EricRogerGarcia

Article en cours d'écriture

Transformations 1 : translations

Rappel : ellipse(x,y,largeur,hauteur)

donc, pour faire un cercle : ellipse(x,y,diamètre,diamètre)

1) Directement

 

2) Avec une translation

Cela donne donc, exactement le même résultat.

Nous allons voir dans l'article sur les rotations (en particulier) pourquoi c'est intéressant de procéder ainsi !

3) Reprise du code du déplacement du personnage avec le clavier

Nous allons reprendre le code du déplacement du "personnage" avec le clavier

Essayer d'obtenir le même résultat que ci-dessous en utilisant la fonction translate() !

Pour l'instant, je ne mets pas le nouveau code : essayez de le faire sur open processing !!!!!!

(Vous pouvez copier-coller le code !)