EricRogerGarcia

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Les couleurs

N.B. Pratiquement toutes les images proviennent de Wikipedia
et appartiennent donc à leurs auteurs !

(Les auteurs seront bientôt cités !!!)

1. Synthèse soustractive

Le mélandes de couleurs sur du papier avec de la peinture.

2. Synthèse additive

Le mélange de couleurs avec des projecteurs comme sur une scène de théâtre ou de concert.

2.1. RGB (Red, Green, Blue) ou RVB (Rouve, Vert,Bleu) : synthèse additive

Le mélange de la cétection de la lumière rouge, verte et bleue permet la perception de toutes les couleurs !

Les valeurs de chaque couleurs sont indiquées entre 0 et le maximum (pour des questions relarives à la façon dont les nombres sont enregistrés dans les ordinateurs, la valeur maximum est 255).

N.B. La façon la plus simple dans Processing pour indiquer une couleur est la fonction color(), par exemple (au hasard) :

color(12,120,250)

Ca correspond à cette couleur là !

12 pour le rouge,
120 pour le vert
250 pour le bleu !!! 

2.1.1. Les détecteurs radio dans les yeux !!!

3 types de cellules en forme de cônes pour détecter le bleu , le vert et le rouge quand il y a beaucoup de lumière

Cellules en forme de batonnet pour la vision en noir et blanc quand il y a très peu de lumière.

2.1.2. Les Ecrans

Une partie d'un écran de très très près !

2.2. HSB (Hue, Saturation, Brillance) ou TSV (Teinte, Saturation, Brillance)

L'autre façon de décrire les couleurs qui est plus intuitive !

2.2.1. La teinte (Hue) : la couleur pure

Elle est exprimée en angle de cette roue (en général en degré donc de 0 à 359)... 360 = 0 (ben si ! :)   )

Cercle chromatique : la teinte (Hue en anglais) en degrés (angle)

Sélecteur de couleur en forme de disque

2.2.2. La Saturation et la Brillance

Elles sont exprimée en pourcentage (de 0 à 100 donc).

Voir :

Sélecteur de couleur en ligne
(ou voir l'outil disponible dans Processing !)