EricRogerGarcia

PEngine Java et javascript

N.B. Ce projet est complémentaire de mon étude de Godot Engine.
Il ne s'adresse pas exactement au même public ni est destiné à permettre de créer le même genre de logiciels

Janvier 2025

Refactorisations en cours après étude de quelques Patrons de conception (Design Patterns)

Début du projet : octobre 2024

Je suis en train de construire un petit moteur de jeu (ou plutôt un framework pour être précis) avec Processing et P5js

Il s'agit d'en avoir 2 versions : en Java avec Processing et en Javascript avec P5js.

 

Projets d'interfaces graphiques

Cet outil permettra aussi de construire des applications avec une belle interface graphique.

Concepts

Flat

SF

Circulaire

UML

(version 0.06)

Graphiques réalisés avec Violet UML editor .

Javadoc
(English translation in progress)

 

Ci-dessous, un programme pour tester le système de collisions, et d'animations

(à la version 0.04)

PEngine JS

UML

UML PEngineJS map

Graphiques réalisés avec Violet UML editor .

 

Première application avec PEngineJS

En cours : cliquer là pour voir ce que ça donne pour l'instant !

(sera terminé après les refactorisations en cours)

Ensuite

Amélioration du petit jeu vidéo Alien

...