EricRogerGarcia

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1. Les Jeux Vidéo

1.1. En général

1.2. Godot Engine

Une liste de tutoriels

1.3. Gdevelop

1.4. Images pour vos jeux vidéo

1.4.1. Images gratuites (donnez aux créateurs !)

1.4.2. Outils 2D

  • LDtk (à voir)
    2D level editor cf ici (à voir)
  • Tilepipe2 (à voir)
    2D level editor cf ici (à voir)

1.4.3. Outils simples de création 3D

2. Commencer à programmer

De 10 à  70 ans !  Je peux donner des cours d'initiation à la programmation en utilisant Scratch, Snap, Processsing, Gdevelop ou Godot Engine. Je peux aussi vous initier à HTML+CSS même si ce n'est pas vraiment de la programmation...  et pour d'autres cours...

Voir ici quelques exemples de réalisations pour et par des étudiants.

2.1. Types de langages

2.1.1. Programmation par "blocs"

a) 2D
  • Scratch et Snap Pour s'initier à la programmation en comprenant les concepts de base
  • P5Visuel (Pas seulement pour apprendre les mathématiques !)
  • Code.org
b) 3D

2.1.2.Programmation par liste d'événements

2.1.3. Programmation par script visuel

2.1.4. Codage

2.2 Coder en ligne

2.3. Aller plus loin

Minecraft

Apprendre Git

Intelligence artificielle dans les jeux vidéo

3. Logiciels éducatifs

  • TuxMath
    Dégommez les extraterrestres avec des mathématiques !

4. A suivre