2. Commencer à programmer
De 10 à 70 ans ! Je peux donner des cours d'initiation à la programmation en utilisant Scratch, Snap, Processsing, Gdevelop ou Godot Engine. Je peux aussi vous initier à HTML+CSS même si ce n'est pas vraiment de la programmation... et pour d'autres cours...
Voir ici quelques exemples de réalisations pour et par des étudiants.
2.1. Types de langages
2.1.1. Programmation par "blocs"
a) 2D
Scratch et Snap Pour s'initier à la programmation en comprenant les concepts de base
P5Visuel (Pas seulement pour apprendre les mathématiques !)
Code.org
b) 3D
2.1.2.Programmation par liste d'événements
2.1.3. Programmation par script visuel
2.1.4. Codage avec Processing et P5js
(Java, Javascript, Python - facile)
N'oubliez pas que vous pouvez obtenir la traduction des sites et des vidéos en français !
Vour pouvez aussi me poser des questions : contact
a) Où les trouver ?
b) Où en parler ?
c) Plein d'exemples et d'explications
2.2 Coder en ligne
2.3. Aller plus loin
Minecraft
Apprendre Git
Intelligence artificielle dans les jeux vidéo
3. Logiciels éducatifs
TuxMath
Dégommez les extraterrestres avec des mathématiques !
4. A suivre