Actualités Godot Engine

Liste de Jeux en français "made in Godot"

09 novembre 2020

Liste de Jeux en français "made in Godot" Une nouvelle page très chouette sur le site Godot francophone C'est là !... Lire la suite

Bientôt, un nouvel importateur pour les fichiers FBX !

06 novembre 2020

Qu'est-ce que c'est FBX ? "FBX (Filmbox) est un format de fichier propriétaire pour les objets 3D (.fbx) développé originellement par Kaydara, puis par Autodesk. Il est utilisé pour assurer l'interopérabilité entre les applications de création de contenu (en) numérique." (wikipedia) C'est le format propriétaire qui est... Lire la suite

Nouvelle version 3.2.4 de Godot en Beta 1

27 octobre 2020

Version 3.2.4 bêta 1(utiliser la version X11 pour Linux) Infos en anglais Traduction Google... Lire la suite

En anglais : Commencez avec Godot !

25 septembre 2020

Beaucoup, beaucoup, beaucoup d'informations pour commencer avec Godot Pour les débutants (niveau débutant) Pour les développeurs (niveau intermédiaire)... Lire la suite

Nouvelle version stable : 3.2.3.

17 septembre 2020

Toute dernière version Stable 17 sept 2020 Version 3.2.3 Infos en anglais Traduction Google... Lire la suite

Revue en Kiosque avec un dossier sur Godot Engine !

11 juillet 2020

Un dossier sur Godot Engine en Kiosque Linux Magazine Hors Série n°109 - juillet-août 2020 (sur le site de l'éditeur) Sommaire du dossier A la découverte de Godot Premiers pas avec GDscript et Godot Interactions dans un environnement 3D Exporter une application Godot dans différents formats Godot pour coder des jeux mais pas seulement !... Lire la suite

Nouvelles vitrines de jeux vidéos pour Godot Engine

27 avril 2020

Depuis le site officiel ! Jeux pour ordinateurs   Jeux pour mobiles... Lire la suite

FOSDEM 2020 : Escoria reloaded

10 février 2020

FOSDEM 2020 - 1er février à Bruxelles (Traduction de la fiche associée à la vidéo sur le site du FOSDEM 2020 : source) Escoria est un framework Libre pour la création de jeux d'aventure du type "pointer-cliquer" avec le moteur Godot sous licence MIT. Depuis sa sortie, Godot Engine a beaucoup changé à un rythme rapide tandis que le code... Lire la suite

FOSDEM 2020 : utiliser Vulkan, les avantages

10 février 2020

FOSDEM 2020 - 1er février à Bruxelles (Traduction de la fiche associée à la vidéo sur le site du FOSDEM 2020 : source) Godot 4.0 est en cours de portage d'OpenGL vers une API de rendu Vulkan. Cette nouvelle technologie offre de nouveaux défis et avantages pour l'amélioration de la qualité et des performances, qui seront expliqués et... Lire la suite