Blog Godot Engine

Format d'échange 3D libre entre Blender et Godot

26 novembre 2019

Julien Duroure est le développeur de l'exportateur de Blender au format GLTF2 ()et est en étroite relation avec les développeurs de Godot Engine Conférence au Capitole du Libre (vidéos) de Julien Duroure N.B. Il faut utiliser Blender en version 2.81et Godot... Lire la suite


Godot Engine en novembre 2019

19 novembre 2019

(Vidéo de l'excellent GameFromScratch) (Instructions pour mettre les sous-titres en français)... Lire la suite


Godot Engine : un livre en français !

08 octobre 2019

Godot Engine : un livre en français ! (Présentation de Godot Engine)   Créer des jeux 2D, et 3D avec GDscript. Le livre est disponible en format papier ou numérique, dans son intégralité ou par modules (3 modules en tout). Les livres Godot... Lire la suite


Eau et terrain avec Godot

29 avril 2019

Exemple de ce qui peut être fait avec Godot !... Lire la suite


Présentation de Godot Engine

19 avril 2019

Présentation de Godot Engine (Comment faire apparaître les sous-titre en français ?)... Lire la suite


Présent et futur de Godot Engine

16 avril 2019

Juan Linietsky est le développeur principal de Godot Engine. (Comment faire apparaître les sous-titre en français ?)... Lire la suite


Nouvelles vitrines de jeux vidéos pour Godot Engine

16 avril 2019

Pour ordinateurs   Pour mobiles... Lire la suite


Godot Engine 3.1 en version stable

13 mars 2019

Découvrez la nouvelle version sur le site officiel. Page de présentation en français du logiciel.... Lire la suite